sábado, 30 de junio de 2012
viernes, 29 de junio de 2012
Los Video Juegos y su importancia en el avance de la tecnología, e impacto en el arte
El Arte de los video juegos en el Smithsonian American Art Museum
Jusef Merhy, bin@ari, 1985
Super Atari Poetry, 2005
Natalie Bookcihn
The Intruder, 1999
Cory Arcangel
I shoot Andy Warhol, 2002
Carlo Zanni
Average Shoveler, 2004
Inhabitat chats with Paola Antonelli
Ejercicio - E-Basura
Descripción.
El video con una duración aproximada de 1 minuto, abarca rápidamente la problemática del calentamiento global y la desestabilización del ecosistema a causa de los desperdicios electrónicos y tecnológicos, conocidos como Basura electrónica o "e-basura".
Lo que se pretende mostrar es la "otra cara de la tecnología", cuando esta no es tratada correctamente; cuando al cumplir su ciclo de vida útil, no es procesada mediante estándares que generen un impacto ambiental a baja escala, en contraste al alto daño que este tipo de equipos pueden ocasionar.
Herramientas técnicas.
La producción fue elaborada a partir de un conjunto de imágenes que muestran las consecuencias de la sobreproducción de equipos de tecnología, daños en el medio ambiente, contaminación, catástrofes y demás consecuencias del calentamiento global.
Cuenta con un refuerzo auditivo (sound track Passion of the Christ) que busca impactar en el espectador, para aportar a que se tome conciencia sobre este tema.
Se emplearon transiciones, se trabajó un poco con paneos, zoom in, zoom out, se manejó la imagen en escala de grises en ciertos momentos de la narración, para reforzar el mensaje, acentuando en el grave daño que genera este problema.
Se emplearon transiciones, se trabajó un poco con paneos, zoom in, zoom out, se manejó la imagen en escala de grises en ciertos momentos de la narración, para reforzar el mensaje, acentuando en el grave daño que genera este problema.
Las herramientas de edición (software) que se emplearon para la elaboración del producto fueron:
* Adobe Premiere . para la edición del video.
*Adobe Flash. para la creación del titular animado.
YouTube 3.0 - Aplicaciones
El creador
Familia Schrader
El humanista
Khan Academy
El facilitador
Sour
El descubridor
Caine's Arcade
La diseñadora
Margaret Stewart
jueves, 28 de junio de 2012
Ejercicio- idea video
Planteamiento de la idea
Se busca realizar un video abordando el tema del calentamiento global a causa de los desperdicios electrónicos y tecnológicos en general, conocidos como Basura Electrónica o "e-basura"; mostrando cómo estos afectan al medio ambiente y contribuyen al desbalance del ecosistema, generando desastres naturales, y contribuye al calentamiento global.
El mensaje que se pretende transmitir con este video es generar conciencia en el espectador del daño que causa al medio ambiente y a la humanidad en general, la sobreproducción de equipos electrónicos, su incorrecto procesamiento, y la poca importancia que se brinda a esta problemática que recrudece cada vez más, con el avance de la ciencia y tecnología.
Experiencias con Reactables, Ipads & Kinect
Reactable
ReactTj, 2008 (ReactTVision)
SoundStage, 2011
3D en Ipad, 2011
Ochanomizu University
insertar video
Extending the Touchscreen, 2001
Kinect Audio, 2011
Anaformismo
3D en Ipad, 2011
Ochanomizu University
insertar video
Extending the Touchscreen, 2001
Kinect
Kinect Audio, 2011
Suscribirse a:
Entradas (Atom)